1. 精致的 Pal 捕获机制
如果你一直在四处游荡并与伙伴战斗以捕获他们,你可能已经习惯了这种机制。该游戏向我们介绍了多 Pal Sphere 发射器,通过 Lifmunk 雕像升级捕获机会等等。
但是,您可能已经注意到 Palworld 过于强调随机性。一个很好的例子是,我的朋友不断为Alpha Pal的老板制作一些Ultra Pal球体,而我只用一个绿色的Mega Sphere就能捕捉到它们。为什么要努力制作更高级的 Pal Spheres,对吧?
Palworld可以通过确保随机性有限制来解决这个问题。如果绑定了 Pal 级别和所需的 Pal Sphere,则会更加精简。这也应该让你们中间的懒惰玩家更加努力地制作更好的 Pal Spheres。
我不介意在他们睡觉或目瞪口呆时抓住朋友的机会是否也比现在增加。总的来说,这个小小的改变可以使我们的捕获工作比被困在 RNG 池中更有趣和更具战略性。
2.升级育种系统
正如类似口袋妖怪的游戏所预期的那样,您最终会繁殖 Pals 以获得不同的生物。这也是游戏的一个重要机制,因为几个难以捕获的伙伴,如 Astegon、Jormuntide Ignis 等,可以很容易地使用繁殖场繁殖。然而,当涉及到实际系统时,可悲的是,它仍然感觉与它应该有的样子相去甚远。
Palworld目前最大的问题之一是育种缺乏策略和视觉参考的深度。即使是在生存游戏上花费了数周以上时间的玩家,在选择伙伴进行繁殖时也应该有一个视觉上的想法。这应该在育种场的育种组合筛选中实施。
除了视觉参考外,Pal 育种组合应该更加复杂和战略性,并且取决于父母。在育种完成时,应考虑其要素。这可以使育种组合更加令人兴奋和非线性。
Palworld在繁殖具有两个不同被动的伙伴时,也应该增加被动继承几率。这种不必要的限制使得如果玩家想要一个来自育种场的具有更好被动技能的伙伴,那么育种就毫无意义。因此,为了获得一个适当的育种系统,上述两个变化会有所帮助。
3. 修复 Pal AI 和 Boss 级别缩放
虽然育种可以改进,但帕尔斯本身也好不到哪里去。我个人发现这些生物经常懈怠。是的,这包括 Palworld 中的所有伙伴,而不是那些拥有懒惰被动的伙伴。但为什么会这样呢?
在许多情况下,为它们提供动力的 NPC AI 似乎无法按预期工作。你可能已经注意到你的朋友被困在树上或河里,或者只是在基地外无所事事地放松。好吧,一切都还好,但他们真的会开始为饥饿和沮丧而哭泣,即使什么都不做!
就让游戏变得更好而言,我很想看到 PocketPair 在游戏中引入更多 Pals 或 Pal 进化概念之前修复 Pal AI。我宁愿有十个理智的朋友,也不愿有一百个对他们的存在感到困惑。
此外,我希望看到我的一些党友在我命令他们咄咄逼人时更具侵略性并在战斗中采取主动。我不只是想让他们盯着对手,直到我射杀他们或只是叫他们回来。
这揭示了另一个需要解决的关于 Pal AI 的问题。除了基地或队伍伙伴的行为外,很多时候,敌人的阿尔法伙伴或塔老板只是随便死在你手里。它们有时不会构成足够的挑战。
我的意思是,听着,我不介意在自己吹一些 phonk 音乐的同时杀死 AFK 老板。但是,有时我会喜欢挑战!在这种情况下,Palworld 应该根据玩家的等级有多高来平衡世界上其他 Pals 的等级。如果有这个等级缩放,我可以回去捕捉 10 个 49 级的兰巴尔,以更快地升级。
4. 改进和添加新的构建方式
当我们谈论所有的伙伴、老板关卡和繁殖机制时,让我们不要忘记 Palworld 是一款生存游戏,其中建筑起着重要作用。虽然建筑机制还可以,但它们仍然无法与同类型的其他游戏(例如 Valheim 或 LEGO Fortnite)匹配。在Palworld中,每个人都会面临的第一个限制是缺乏材料。
现在,我知道未来会有更多的内容,可能包括新的建筑和材料。然而,这是从一开始就应该存在的东西。相比之下,乐高Fortnite只是一种游戏模式,仍然有更多的建筑功能,这太疯狂了。
如果有一个预构建功能可以帮助玩家从模板构建一些建筑物,我会很高兴。这可以使很多初学者更容易。
然而,最大的问题出现在你开始建造的时候。大多数建筑物只有在您事先建立地基时才会限制您建造。我并不是说让我像 Minecraft 一样在空中建造。我的建议是,至少要有地面、石头、树木或任何环境物体作为基础或支撑。
这可以解决我们在随机位置建造看起来笨拙的地基的问题,只是为了放置一些墙壁。就我而言,我最终将能够建造一个楼梯,而无需不断考虑为每个楼梯打地基。这真的太过分了吗?
5. 生活质量改善
上述更改将解决我对 Palworld 的一些主要疑虑。但是,还有很多其他的东西需要修改。其中包括 UI 更改、自定义和一些多人游戏问题。值得庆幸的是,Palworld一直在努力解决所有错误和错误,例如EOS或其他服务器问题。
然而,即使经过频繁的更新,游戏也会在 Boss 战中崩溃,并且经常遭受 FPS 下降的影响。这些问题让我非常沮丧,让我不时想辞职。
除了性能问题之外,键绑定自定义是 Palworld 中的一个大问题。找出许多次要有用按钮的唯一方法,例如抬起伙伴以将作业分配给伙伴或多建筑,不会出现在键盘设置中。
还应该有一个键绑定自定义选项,这实际上是非常基本的东西。它将使玩家能够更好地控制他们的冒险、朋友分配、战斗等。